FERRAMENTAS TRANSCENDENTAIS DEMONSTRADAS VIA ESCRITA CRIATIVA
Saudações, comunidade S∴S∵.
Queridas personas, o presente conteúdo foi desenvolvido em camadas. Em uma camada, o texto “Retornando ao TribalWars” pode servir como um exemplo de como fatos corriqueiros, no contexto do ICSIpp (Imediatismo, Consumismo, Superficialidade e Ideal de Performance & Produção), podem se tornar algo singular ao serem desenvolvidos no contexto da Escrita Criativa proposta pelo Scriba Stellarum (S∴S∵). Em outra camada, temos os comentários iniciais acerca do texto, que nos traz direções e focos a dar ao texto reflexivo. Em outra camada, há comentários que direcionam como alguns aspectos podem ser abordados de modo aprofundado, de modo que a leitura ou a escrita sejam como espelhos da alma.
Sobre o texto que nos serve de estudo, ele aborda os games que utilizaremos como objeto para a aplicação breve de conceitos de Ferramentas Transcendentais. Percebam como o Operador (quem escreve via persona operativa @Solana_Honey) relacionou fatos atuais a fatos passados, identificando marcadores afetivos e organizando afetos e emoções por meio da escrita criativa. O próprio operador relata ter passado por um estado de nostalgia na noite anterior ao narrado, além de mencionar a relação com ferramentas e aplicativos online, a afinidade com o aluno e o fato de que certas vivências satisfatórias não se repetem da mesma forma em outros momentos. Percebem-se também algumas experiências vivenciadas pela primeira vez, ainda que já na fase adulta. Notem ainda como os dados do Stats sobre a conta de jogador, a tribo, o mundo conquistado e a própria performance constituem índices de valor afetivo para o operador.
Boa leitura! Nos encontramos ao final desse texto.
Retornando ao TribalWars
Por volta de 2009, um colega, na verdade um aluno com quem eu tinha afinidade, me convidou para jogar Tribal Wars. Parecia um jogo tedioso, mas por ter sido indicado por ele, segui jogando. Com o passar dos dias, fiquei obsessivo com o game e parti também para outros MMORPGs, como Travian, Ikariam, The West, Kings Age, BiteFight, Monsters Game e outros em que me envolvi menos. Quando comecei no Br74, o Tribal Wars passou a ser o foco total da minha atenção. Desde o primeiro dia até o último do servidor, joguei na Tribo CircuS e fomos campeões. Aquele período está em minhas boas lembranças, assim como algumas experiências online também daquele período com o blogger, estudos e redes sociais. O contato inicial com alguns aspectos da cultura gamer e geek ocorreu quase que exclusivamente através do Tribal Wars.
Não me recordo como deixei de jogar, mas o game sempre esteve presente nas minhas lembranças. Quando voltava a jogar, porém, não era a mesma coisa; havia prioridades que me consumiram ânimos e tempo, a ponto de eu parar logo em seguida.
Hoje, após uma madrugada de nostalgia com lembranças de coisas e hábitos de que gostava, a mesma pessoa me enviou uma mensagem no WhatsApp perguntando se eu ainda jogava. Recebi aquilo como um convite e, de fato, o convite via e-mail foi enviado por ele.
O game mudou em alguns aspectos, mas mantém características daquela época. Diga-se de passagem, embora o Tribal Wars pareça simples, sua estrutura é bastante consistente, até mesmo ao se comparar com grandes jogos de hoje. Algumas coisas de que gosto são:
- O game não tem visibilidade em redes sociais, mas conta com uma comunidade ativa no jogo e no fórum oficial;
- A lógica e a política entre jogadores/tribos e a economia (tempo e recursos) acerca de tribos, aldeias, edifícios, tropas e produção são relativamente simples, mas exigem estratégias e dedicação para o sucesso;
- A constância do game é admirável, sempre havendo algo empolgante;
- A ferramenta TW Stats, a lógica do jogo e a comunicação interna, com fórum de tribo, mensagens e relatórios, geram organicamente uma camada de comunicação e coerência na forma de jogar que é impressionante.
Por hoje, em meu primeiro dia após o retorno, estou fazendo as quests para melhorar a recompensa (criei uma nova conta e não pretendo comprar PP, então aproveitarei todas as formas de obter recursos), visitando o Fórum TW e matando a saudade do TW Stats.
Agora, em um momento diferente da minha vida, criei uma nova conta mantendo a identidade gamer que utilizo em cripto e outros jogos: @Solana_Honey. Atualmente, o que tenho de lembrança daquele mundo são os stats, e pretendo dessa vez contar com as ferramentas do @Solana_Honey para traçar as estratégias e fazer os registros. Pode ser que, daqui a algum tempo, esta seja mais uma fase que direi ter sido única e uma das melhores.
E você? Se costuma ter uma percepção aprofundada ou reflexiva acerca das coisas e gosta de Tribal Wars, que tal comentar aqui sobre quem é você no jogo e, quem sabe, falar sobre como ele se tornou algo bom para você?
Nota: para ver o presente texto em uma abordagem transcendental, ACESSE: SUBSTACK ou X/TWITTER
Considerações Finais
Percebam, na própria narrativa do operador, que ele menciona a obsessão que os games se tornaram e como, atualmente, aquela fase representa algo significativo para ele. A respeito disso, uma ferramenta transcendental valiosa é buscar observar o aqui e agora como parte de um todo, havendo um passado subjetivo e, indiscriminadamente, este presente fará parte do passado, bem como há um futuro, também subjetivo. Ao se colocar no centro do passado, do presente e do futuro, não se deve remoer o passado nem temer o futuro; porém, é válido observar se o hoje em algum momento foi desejado ou temido, projetando-se para além dele para observá-lo. Inicialmente, não se deve buscar compreender; a postura adequada é contemplar, imaginando-se como um ser com sabedoria imensurável que observa os elementos envolvidos nesse conjunto. No caso do operador que atuou via @Solana_Honey, ao se fazer essa abstração do tempo, é possível perceber que ele se propôs a registrar possíveis marcadores afetivos para a posteridade, estruturando-os hoje para que se tornem uma ferramenta transcendental: “(…) pretendo dessa vez contar com as ferramentas do @Solana_Honey para traçar as estratégias e fazer os registros. Pode ser que, daqui a algum tempo, esta seja mais uma fase que direi ter sido única e uma das melhores”. Nesse presente momento, o propósito de fixar esses registros o auxilia a estruturar o aqui e agora.
Outro aspecto a ser levantado no momento é a percepção do operador ao utilizar o Stats do game como local que dispõe de dados acerca da fase saudosa. Sobre isso, chamamos a atenção para outra ferramenta: o Diário Operativo & Ócio. Ainda que, para acessar os próprios dados e informações, tenha utilizado registros eletrônicos referentes ao game, esse resgate possibilitou organizar-se internamente e localizar-se externamente.
Por fim, na brevidade do presente conteúdo, que tem como objetivo maior demonstrar e dar instruções iniciais acerca da Escrita Criativa no contexto do S∴S∵ e da aplicação de ferramentas conscienciais, te convidamos a ir mais a fundo no S∴S∵, percorrendo nossos conteúdos que, convenientemente, expandem materiais como esse e são expandidos por outros temas e pela interação da comunidade. Te convidamos também a participar, comentando seus feedbacks, possíveis dúvidas e/ou sugestões. Essa interação é valiosa em nossas produções. Coloque aqui o seu comentário.
Também te convidamos a visitar o conteúdo que nos serviu de objeto em seu ambiente nativo, no próprio blog da persona operativa.
Acessar Blog da Persona Operativa @Solana_Honey 🦉🐝Até logo! Nos encontramos em outros conteúdos.
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